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英特尔Arc显卡驱动新升级:核显显存分配比例可达87%

2025-08-17 20:567270

英特尔在本月初悄然发布了一项针对Arc显卡驱动的重要更新,版本号为32.0.101.6987。此次更新为部分酷睿Ultra处理器内置的Arc核显用户带来了一个令人兴奋的新功能——共享GPU内存覆盖(Shared GPU Memory Override)。

据英特尔官方发布说明,这一新功能允许Windows 10/11系统的用户,在特定型号的英特尔酷睿Ultra处理器(包括1/2系列)上,对内置的Arc GPU进行显存共享覆盖控制。这意味着用户可以更灵活地调整核显使用的系统内存量。

然而,值得注意的是,根据英特尔知识库页面的信息,要使用这一功能,用户至少需要拥有10GB的系统内存,并且处理器型号需为酷睿Ultra 2系列(酷睿Ultra 1系列并未被明确提及)。

通常情况下,CPU核显依赖于系统内存来存储图形和视频数据,但其最大显存分配量往往受限于系统内存的一半。英特尔此次推出的新功能打破了这一限制,允许用户手动调整显存分配比例。默认情况下,这一比例为57%,但用户可以通过Intel Graphics Software进行自定义调整,调整后的设置将在系统重启后生效。根据英特尔官方示例,可分配的最大比例甚至可以达到系统内存总量的87%。

在竞争对手方面,AMD早已在其产品中支持了类似的功能。例如,锐龙AI Max+ 395 SoC可以将其高达128GB的统一内存池中的大部分内存分配给GPU使用,最高可达112GB。

不过,英特尔也提醒用户,由于集成显卡采用统一内存架构,大量占用系统内存可能会对CPU在多任务或内存密集型工作负载中的表现产生影响。在极端情况下,这甚至可能导致CPU延迟增加,以及因DRAM长时间高负载运行而使得笔记本功耗上升。因此,建议用户根据实际需求进行显存分配的调整。

除了这一新功能外,此次显卡驱动更新还带来了性能与稳定性的优化。特别是对于酷睿Ultra 200H系列(代号Arrow Lake-H)的设备,驱动进行了电源管理优化,旨在低功耗模式下提高性能和帧同步性能。

在Arc B系列独立显卡方面,此次更新也带来了显著的性能提升。在启用路径追踪的1080p分辨率下,《战地6》Beta测试版、《四海兄弟:故乡》和《毁灭战士:黑暗时代》等游戏的性能提升可达6%。同时,驱动还修复了Battlemage显卡在启用Intel XeSS时《永劫无间》可能出现的卡死问题。

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